En una extraña cueva, rodeada de las ruinas de lo que parece ser una antigua civilización, despierta un niño. Junto a él hay una enorme bestia encadenada. El objetivo será que este muchacho, ayudado por el animal, pueda volver a su hogar. Ésta es la propuesta del nuevo exclusivo para PS4 de Sony.

 

Trico

El jugador controla al niño, pero el verdadero protagonista de la aventura es Trico, un animal ficticio. Su forma y movimientos recuerdan enormemente a un perro o un gato. Tiene unas pequeñas alas. Salvo la cabeza, tiene todo su cuerpo cubierto de plumas y sus garras parecen las de un ave. Es como una mascota gigantesca.

 

A tener en cuenta: su comportamiento es muy real, parece un animal de verdad. No se trata de un personaje que nos sigue automáticamente a todas partes. Da la sensación de estar vivo, tanto por sus animaciones como por su forma de actuar. Merece la pena al menos probar el juego sólo por verlo. Es muy fácil encariñarse con él, aunque no se trate más que de un muñeco en una pantalla.

 

The Last Guardian puede presumir de tener con Trico, ya no sólo el animal, sino el personaje más realista que se ha visto hasta ahora en un videojuego.

 

El juego

La aventura se desarrolla mediante la interacción entre el niño y Trico para resolver una serie de puzles. Es juego lineal que podría considerarse de plataformas. Para ir progresando de una zona a otra de las ruinas hay que observar el entorno, averiguar cómo poder avanzar y luego llevarlo a cabo para acceder a la siguiente zona. En mi opinión, The Last Guardian tiene unos de los mejores diseños de puzles que se pueden encontrar en un juego de este tipo.

 

A tener en cuenta: Se mantiene la esencia de ICO y Shadow of the Colossus, los dos juegos desarrollados anteriormente por gen DESIGN (el estudio de desarrollo antes conocido como Team ICO). Se nota tanto en la ambientación, el estilo gráfico y diseño de escenario como en los controles. Por su sistema de juego, podría considerarse la segunda parte de ICO, aunque argumentalmente no tenga ninguna relación.

 

El manejo del personaje es similar al de esos dos juegos. El niño parece un poco patoso. Estamos acostumbrados a que en los títulos actuales está todo muy automatizado, es casi imposible fallar en un salto, por ejemplo. Así que puede chocar un poco al jugador este tipo de manejo que recuerda a juegos más antiguos.

 

¿Es para todo el mundo?
 

The Last Guardian ha tenido una campaña de marketing muy fuerte, anunciándolo como el gran exclusivo para estas Navidades, pero realmente es un juego para un público muy concreto. Los otros videojuegos de gen DESIGN son considerados títulos de culto, pero tuvieron unas ventas a nivel mundial bastante discretas.

 

A tener en cuenta: Es un juego de ritmo lento, sobre todo al principio, para tomárselo con calma. Para resolver los puzles habrá que darle órdenes a Trico, que no siempre hará lo que el jugador le pide, lo cual puede frustrar a los más impacientes. Es un comportamiento buscado, no un error. A medida que se avanza en el juego, el vínculo entre el niño y el animal va aumentando y cada vez le hará más caso. La segunda mitad del juego es mucho más rápida (no más corta) debido a esto.

 

Yo lo he disfrutado muchísimo y va a ser uno de los juegos que recuerde con más cariño en los próximos años. Se lo recomiendo a todo aquel que busque una experiencia única. Dentro del género de la aventura ha habido otros muy buenos títulos este año. Los que prefieran algo menos pausado, con más acción, pueden encontrarlo en otros títulos como Uncharted 4, por poner un ejemplo.