Sin duda el 2016 es el año de las gafas y cascos de realidad virtual y Sony no se quiere quedar atrás, por lo que recientemente ha anunciado el precio y disponibilidad de su dispositivo, que dejará de denominarse Project Morpheus para llamarse definitivamente PlayStation VR. Veamos lo que nos ofrecen las gafas para la consola de Sony.

 

 

Características

Se tiene la confirmación de que el dispositivo cuenta con una pantalla OLED de 5,7 pulgadas que da una resolución total de 1920 x 1080 píxeles RGB, a razón de 960 x 1080 por ojo, una frecuencia de 120 frames por segundo, una latencia de 18 ms y un campo de visión de aproximadamente 100 grados. Dispone además de 9 sensores LED para el rastreo del movimiento en 360 grados. El conjunto viene acompañado de un añadido a la consola que hará las funciones de procesamiento del sonido 3D, posibilita el visionado de la imagen de las gafas en un televisor y permite usar el dispositivo en modo cinemático, que permite ver los juegos 2D en un entorno virtual.

 

A tener en cuenta: Al tratarse de un dispositivo de Sony es necesario disponer de una PS4 para su funcionamiento, integrándose perfectamente en su ecosistema, permitiendo el uso de los mandos DualShock o PlayStation Move. Las mayores dudas actuales son relativas a la potencia de dicha consola a la hora de mover fluidamente los juegos, aunque hay rumores sobre una nueva PS4 supervitaminada.

 

La apuesta por la Realidad Virtual de Sony se sitúa, por características, en una posición intermedia entre los dispositivos que usan los teléfonos móviles como pantalla y los completos cascos para ordenadores personales.

 

Precio y disponibilidad

La distribución se realizará a partir de octubre de 2016 aunque ya se pueden realizar reservas para esa fecha. El precio de las gafas es de 399€ pero no incluye la PS Camera obligatoria para registrar correctamente los movimientos, por lo que hay que añadir 59,99€ si no se dispone ya de ella, motivo que argumenta Sony para la polémica decisión de vender las gafas por separado. Es muy recomendable disponer de los mandos PlayStation Move para obtener una experiencia inmersiva completa, por lo que habría que añadir otros 29,95€ por cada uno.

 

A tener en cuenta: Se ha anunciado un pack de lanzamiento en EE.UU consistente en las gafas PS VR + PS Camera + 2 mandos PS Move + el juego “PlayStation VR Worlds” que al precio de 499,99 dólares se agotaron las reservas disponibles a las pocas horas. Falta la confirmación de dicho pack en Europa y su precio, aunque lo habitual es suponer la paridad Dólar – Euro y que esté a la venta por 499,99€.

 

Disponible a partir de octubre, aunque se ha anunciado su precio de salida en 399€, hay que tener en cuenta que no incluye la cámara obligatoria para detectar los movimientos que se realicen con el dispositivo, por lo que su coste aumenta si no se dispone de ella previamente.

 

 

Juegos

Otro de los puntos que determinan el éxito de las consolas y sus dispositivos son los juegos disponibles que aprovechan sus características. Sony ha confirmado una serie de datos relevantes a este respecto: ya hay 230 estudios desarrollando productos; se estrenarán como mínimo 50 juegos hasta final de año; se ha adelantado una lista con los nombres de 88 juegos confirmados. Además han asegurado que permitirán desde un primer momento la descarga gratuita de “The Playroom VR”, consistente en un lugar donde acceder a varios juegos sociales, además de disponer de las demos de algunos de los lanzamientos más destacados. Una de las colaboraciones anunciadas es con DICE y Electronic Arts para realizar una versión especial de “Star Wars Battlefront” exclusiva para este dispositivo donde aprovechar todas las características del mismo.

 

A tener en cuenta: A todos los posibles títulos específicos de VR hay que añadir las posibilidades del modo cinemático que permite jugar a cualquier título existente como si se hiciera sobre una pantalla de 5 metros de ancho desde una distancia de dos metros y medio.

 

PS VR se presenta a priori con un gran número de títulos dispuestos a explotar todas las características y capacidades de las gafas de Realidad Virtual de Sony, aunque todavía quedan unos meses para poder comprobarlo.